Řada fanoušků si dost možná pamatuje, že první Zaklínač byl původně tak trochu jiná hra. Jejím hlavním hrdinou neměl být Geralt, ale zaklínač, kterého si vytvořil sám hráč, přičemž mělo jít o top-down RPG, které trochu připomíná Diablo.
Z tohoto projektu jsme doteď viděli jen obrázky, ale nyní se můžeme podívat, jak hra vypadala v pohybu. Bývalý project lead CD Projektu Ryszard Chojnowski zveřejnil video, ve kterém vidíme demo z roku 2002. S ním tvůrci obcházeli potenciální vydavatele.
Demo hry, která byla postavená na enginu střílečky Mortyr, ukazuje jen nejzákladnější prvky a mnoho věcí, které by člověk očekával od RPG, chybí. Přesto jde ale zajímavou ukázku toho, jak mohl Zaklínač vypadat.
Tvůrci však projekt opustili, především kvůli nedostatečné komunikaci mezi vývojáři a rozdílným vizím o podobě projektu, které měly jednotlivé týmy ve studiu. Nápad na hru ze světa Zaklínače tak byl od základu překopán až do podoby hry z roku 2007, kterou známe dnes.
CD Projekt RED navíc nebyl jediný tvůrčí celek, který chtěl vytvořit herního Zaklínače. V druhé polovině 90. let se o hru ze světa Zaklínače, která by byla založená na příbězích z knižní ságy, pokoušelo studio Metropolis Software. I tento projekt však vyhořel.
Pokud by vás blíže lákala historie počátků série Zaklínač a nikdy nezrealizovaných projektů spojených s touto sérií, odkážu vás na web RPG Citadela, kde najdete překlad zajímavého rozhovoru o zrušeném placeném DLC Scars of Betrayal. Na něm pracovalo studio Ossian Studios, které je podepsané například pod přídavky obou dílů Neverwinter Nights.
alfa PoE vypadala hůře
Každopádně mohou z toho udělat MOBA hru
trosku zrychlit animace, pucit znacku ubisoftu a miliony prodeju sou na svete:-)
To byl dobrý shit
Itr33: Jo, je starší, ale dnes dopoledne bylo dost velké novinkové sucho, takže jsme to využili k tomu, abychom na to i s "menším" zpožděním upozornili
Pěkně stará novinka
Zajímavé. Zpracujeme a dáme na Citadelu včetně nějakého popisu, o čem se tam mluví.
Zde pokračování videa, respektive druhý díl: [ odkaz ]
Náhodou na to, že rok 2002 tak hodně dobré. Ale na krále Gothica by to prostě nemělo.
AsuraCzech
Tak je vidět, že combat system zůstal nepozměněn dodnes
Nevypadalo to špatně, hlavně ale doufám že se fakt vrátí k myšlence hraní za námi vytvořeného zaklínače/ku jak tvrdili v jednom rozhovoru.
Geraltova trilogie je hotová takže je načase aby nám dali možnost vytvořit si vlastní legendu ve světě který milujeme.
na rok 2002 normalka, kdyby mělo dobrý přiběh tak proč ne v tom roce
Takhle bych fakt Zaklínače nechtěl, naštěstí to zrušili