O nejnovějším dílu série Battlefield toho padlo v médiích opravdu hodně. Prakticky každý den přichází další nepříliš dobré zprávy a kritika. K té se částečně přidal i youtuber videogamedunkey, který má úžasný dar toho vtipně a zároveň často trefně popisovat problémy různých her. Někdy (jako v případě tohoto videa) k tomu nepotřebuje padnout žádné slovo.
Video s názvem Battlefield 2077 přirovnává nepříliš podařené vydaní Battlefield 2042 k Cyberpunku 2077, například když srovnává marketingově vyleštěné záběry před vydáním hry s nefunkční verzí při vydání. Katastrofální uvedení hry Cyberpunk 2077 z minulého roku se ostatně v posledních týdnech připomínalo vícekrát, a to v návaznosti na kontroverze kolem titulů, jako je nejnovější Battlefield nebo Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition.
Dunkey není bezduchý hater, podobně trefně totiž komentuje prakticky všechny větší vycházející hry, nebo třeba některé herní mechaniky. Pokud rádi sledujete kriticky zábavnou formu videí o hrách, tak je videogamedunkey zdrojem takovéto zábavy.
Jen tak mimo to vyšel dnes patch, který opravil mnohé…
Mě spíš nejvíc přijde smutný to, že hráči snadno zapomínají a mají krátkou paměť.
Až se oznámí další díl BF, CP, CoD a vlastně všechno, co je momentálně tragický, tak se vsadím, že lidi budou opět hypovat, skákat radostí do stropu, předobjednávat a jakoby zapomenou na minulost.
Potom něco z toho vyjde, bude to beztak opět sračka a ti, co hypovali, budou nadávat, zatímco herní žurnalisté budou dávat osmičky (byť musím uznat, že letos kupodivu ne). A takhle furt dokola a dokola jako u blbých.
Tenhle cyklus hráčů považuju za nejsmutnější věc na herním průmyslu, snad víc, než makrotransakce.
A já se ptám, kam zmizely standardy hráčů a standardy AAA her?
Standardy hráčů nikde nezmizeli, jen je tady bohužel generace(nejvíce viditelná část na internetu), která překousne i totálně nedodělanou hru. Možná, protože nehráli víc her a nezažili dobu, kdy hry vycházeli na první pokus, bez potřeby patchů.
Se podívej jak jsou lidi vyndaný ze stalkera, ale že to bylo takoveho no man sky, kde chyběla hromada mechanik, to nikoho nezajímá, dokonce jsou schopny si to ještě obhajovat viz CP77…
Ja rikam furt, ze hraci jsou nejhloupejsi druh zakaznika. Se staci podivat jen tady, kolik lidi je neuveritelne naivnich… Si mysli, ze kdyz nekdo vydal rozbitou brecku, tak uz to nikdy neudela. Jak to rikal v tom videu od Tartarus Cast, proc byste davali penize lidem, ktery vas nenavidi.
Tak si to tedy shrneme.
Je evidentni, ze to nejsou jeho zabery. Sesbiral je po internetu od ruznych lidi. Osobne mam v BF42 nahrano nejakych 70 hodin, prozatim. Ano neni to moc, ale staci to k tomu abych mohl rici, ze bugy/glitche z tohoto videa jsem videl ve hre pouze dva a to jeste kazdy z nich 1x za celou dobu.
Ikdyz v pripade te padajici rozbite helikoptery, ktera bouchne jeste jednou, ikdyz uz vybuchla byla je to diskutabilni. Sak proc by trosky nemohly dale vybuchovat…? Treba byla stale plna munice. Kdo vi… ale ok, beru, rekneme, te to bug je. Kazdopadne nic co by narusovalo zazitek ze hry. Aspon pro me.
Nerikam, ze BF42 je bezchybny. Souhlasim, ze vyzaduje jeste dost prace, ale rozhodne to neni tak hrozny. Kdyby se todle vsechno, co bylo ve videu stavalo kazdemu hraci tak reknu, ze je to katastrofa a totalni sracka, ale ne.
Osobne me nejvice sere optimalizace kdy se i s RTX3080 pohybuju na hranici 60fps… ovsem, ale pri ultra nastaveni a 2k rozliseni… ale i tak… ocekaval bych rozhodne vic takze doufam, ze performance se zlepsi.
Jinak ale musim rici, ze se v BF42 opravdu bavim. Ano, chybi spousta malickosti z predchozich dilu a take hernich modu, ale nebojim se, ze by je casem nepridali.
Voice chat a scoreboard je opravdu to posledni co me trapi.
Jestli dat za tudle hru 60€…? minimalne… To uz si musi kazdy rozhodnout sam jestli hru vyuzije naplno. Tzn. zakladni dva herni rezimy, hazard-zone a portal. Pokud jo tak se to nejspis vyplati. Pokud ne a budete hrat jen dva zakladni rezimy jako ja, tj. conquest a breakthrough tak prozatim je to fakt dost penez za malo muziky, ale jak jsem psal vyse, bavim se a dalsi herni hezimy budou pridavat takze ja jsem s tim v pohode.
To je klasika každé vydané hry co má mouchy, u CP77 jsem byl rozčarovanej, protože jsem dle keců vývojářů čekal úplně jinou hru, která se ještě před vydáním měnila z RPG na akční adventuru pěkně potichoučku. BFko nezačalo dobře, ale stejně jako u vydání každýho dílu od BF3 zde byly hlasy – tohle už není Battlefield. Já nevím jestli si někdo vybavuje revive fiesty v OP Metro, kde v 64 lidech to bylo taky dost nechutný. BF4 byl pak mapama naprostej odpad (ale zase se najde skupina lidí, co má nejradši BF4) Kdo pořádně hrál 2042, tak ví, že o některé body na mapách vznikají občas neuvěřitelný bitvy. Někdy je člověk naživu 20 vteřin a někdo ho sejme, jindy bojuju 5-10 minut bez smrti. A o tom ten battlefield je.
Battlefront 2 – vydání – recenze – záporné. Maximální poprask. Ale jediný co s tou hrou bylo, že měla uzamčené hrdiny za neskutečným grindem a stupidní systém odemykání karet. Jinak se ta hra hrála odzačátku skvěle, ale dostala review bombing jako blázen.
BF2042 vyšlo nedodělané, ale šel jsem si zahrát to Halo Infinite, s kterým se to snaží někteří srovnávat. A zábava to docela bylo, ale po hodince jsem se z hry co působí jako Unreal Tournament 2004 remake jsem se rád vracel do Battlefieldu a Halo prozatím smazal. Battlefield mi nabízí víc zábavy a hlavně nesrovnatelnou atmosféru
Jo presne tak. Ja si prvne poridil trial za nejakych 5€ nebo kolik to stalo, protoze jsem si tou hrou nebyl jistej… a prave trial me presvedcil, ze to Battflefiled je.
Ostatne me je uplne jedno co si ostatni mysli. Ja se jen snazim predat svuj obektivni nazor na vec, a ze se to nekomu nelibi je mi uplne ukradeny. Nejdulezitejsi je, ze ja se bavim… o to hlavne jde.
A jen takova malickost… za plnou verzi hry jsem nedal vice nez 60€, protoze cena za plnou verzi byla snizena o to, kolik jsem dal za ea play (trial) takze nejakych 55€. Ano, dohromady to dava 60€, ale klidne si mohli nauctovat 60€ plus jeste 5€ za ea play coz se nesttalo.
Haha funny. Smutný to pohled na standard dnešních AAA her. Oznámí se nová AAA hra se super trailerem a ovečky predobjednaji hru.
Hra vyjde totálně rozbitá a oficiální recenzenti tomu nasazeji vysoke číslovky a pak si to zahrají ostatní hráči a všichni nadávaji, ale vývojářům je to fuk protože už mají vyděláno.
Za 2 roky se to zopakuje a žádná změna
Za 4 roky se to zopakuje a žádná změna
Cyberpunk, Anthem, Battlefield 2042, Battlefield 4, Fallout 74 atd atd atd
Jako nevim.Hrál jsem CP2077 asi 3 týdny od vydání na PC (RTX 3080) a můžu říct, že bugů jsem neměl víc jako v každý jiný Openworld hře.
Větší problém byl asi na konzolích.
Vytáhl jsem dokonce dalekohled … jak moc jsem se snažil najít tu vtipnou část. Tohle je spíš smutný. Hra má potenciál a jednoho dne bude dobrá … V současné době je ale neskutečně vidět ten uspěchanej release aby investoři stihli vánoční okno.
Přesně, já se stále pořád bavím a to mám nahráno už skoro 100 hodin. Největší problém hry je performance, poté rozhodnutí vývojářů ohledně scoreboardu, rozvržení map apod. Bugy jsou to poslední. Mě třeba nesedl Battlefield 4 a ani po opravě jsem se k němu nedokázal vrátit, ale tady nedokážu přestat hrát
Ti si můžou podat ruce, ještě navíc i s Bethesdou
Ani nepřijde tak vtipný jako spíš smutný… Navíc k čemu to porovnání je? Když si lidé budou stále předobjednávat aniž by věděli, co za zboží se jim dostane do rukou, takže se nikdy ti vývojáři nezačnou snažit, aby hry byli co nejméně rozbité po vypuštění mezi lidi. Tyhle porovnávačky slouží akorát k tomu aby se zase někdo zhádal jak banda čoklů, protože lidé budou porovnávat vlastní zkušenosti nebo někdo bude povyšovat jeden titul nad druhým…
Starý. Ale proč ne. Když chcete honit senzace
Asi tak nějak
Souhlas…