Akce Immortals of Aveum už doslova buší na naše vrata. Střílečka s kouzli v hlavní roli se už chvíli prezentuje jako zásadní titul, který by mohl být v některých ohledech revoluční, nebo minimálně na poměry aktuálních projektů. Hlavní hrdina se tu stane ochráncem, jehož cílem je bojovat proti silám zla v dynamických soubojích. Svět má představovat rozdělené místo, které však nemá být úplně tím, co je hráči na první pohled prezentováno. Nabídnuto vám má být až 25 kouzel, které půjde posilovat skrze 80 unikátních talentů a bezpočet kusů výstroje maximalizující sílu toho co děláte.
Immortals of Aveum vychází na PC, PS5 a Xbox Series X/S už 22. srpna.
We want to express our heartfelt appreciation to all of the talented partners who've contributed to the development of @ImmortalsAveum.
Thank you for all your hard work and support! 💙 https://t.co/5NUo8madEV pic.twitter.com/vHcjRmXbVO
— Ascendant Studios (@AscendantStudio) August 18, 2023
Bude to pouze takové chvilkové haló. Za měsíc si na to nikdo nevzpomene.
Neštěkne po tom ani pes
I když věřím, že s tím bylo hodně práce, mám z toho stejný pocit jako z Forspoken. Rádoby cool fantasy svět, plný barevných efektů pro náctileté publikum. Že je tam ženská, která má pomalu ruce jako Arnold nebudu hrotit, i když je to tam na mě na sílu zasazený. Ono už to hodnocení na YT říká dost.
Je to tak…tyhle nový IP (Forspoken, Atlas Fallen, Immortals of Aveum) od lidí co neuměj dělat nový IP po zásluze na trhu propadaj, protože jenom kopírujou odjinud a působí totálně genericky.
Doufám, že do pár let u her bude následovat, co u filmů. Lidi přestanou tyhle braky kupovat a hrát a vývojáři budou nuceni po vzoru Baldurs Gate 3, vyvíjet pořádny hry. Disney už taky začíná měnit plány se svýma woke srajdama.