Immortals of Aveum stáli 125 milionů dolarů
Hra byla příliš velká.
PC | PlayStation 5 | XSX|S
Hra byla příliš velká.
Dosud poslední hra Sama Barlowa zamíří také na PS5.
A to je venku teprve rok.
Na mobilech vygenerovalo ďábelské peníze.
Nové masivně multiplayerové RPG chystá studio Obsidian pro Mail.ru.
Za čtvrt roku zaznamenala populární masivně multiplayerová RPG hra propad o 1,3 milionů předplatitelů. Aktuálně se do on-line světa WoW ...
Studio zodpovědné za Fable podle všeho shání zkušeného programátora pro nový projekt, který má něco společného s žánrem MMO i enginem ...
Vedení Trion Worlds potvrdilo, že online strategii End of Nations čeká velká změna.
Určitě jste zvědaví, co jsem si pro vás připravil tentokrát. Ano, jak už jsem řekl na konci mého článku - ...
XLGames již najímá vývojáře a profíky pro vývoj MMORPG ze světa strategií Civilization.
Vedení společnosti Gazillion potvrdilo, že má v plánu rozjet v Evropě podporu pro dva nové free-2-play tituly.
Zaměstnanci Ascendant Studios mají nucenou dovolenou.
Do své knihovny si můžete přidat trojici titulů.
Půjde o vůbec první hru s generováním snímků na PS a Xboxu.
K dispozici bude akce od Electronic Arts a další dvě hry.
Podívejte se na nový trailer.
K dispozici je také detailnější vývojářský deníček.
„Příběh Immortals není dopsaný.“
Jedná se o jeden z nejdražších přídavků v historii videoher.
Hra čerpá inspiraci především u sérií jako Metro a Stalker.
Na PC už technologie vyšla, první ohlasy jsou pozitivní.
Nesmrtelné GTA 5 opět na čele.
Důvodem jsou špatné prodeje.
Do své knihovny si můžete přidat městskou akci, střílečku a MMORPG.
Jedna z prvních UE5 her trpí na kvalitu obrazu.
Jaké známky si hra odnáší od zahraničních recenzentů?
Na všech konzolích má hra běžet v 60 FPS.
Podívejte se na novou ukázku z připravované postapokalyptické akce.
Vývojáři potřebují několik týdnů navíc.
Hra vychází již příští měsíc.
© 2010-2023 Zing & Grunex