Vývojáři z Obsidianu vytvořili překrásnou Star Wars scenérii v enginu Unreal 4
Jde ale pouze o fanouškovský projekt vzešlý ze snahy naučit se s enginem, ne o náznak toho, že by Obsidian ...
Jde ale pouze o fanouškovský projekt vzešlý ze snahy naučit se s enginem, ne o náznak toho, že by Obsidian ...
Tech demo pro HairWorks technologii od Nvidie běžící v Unreal Engine 4. Video od YouTube uživatele ‘CryZENx’ ukazuje možnosti s ...
Budete si muset ručně stáhnout patch a ten nainstalovat do složky hry.
Americký Federální úřad pro vyšetřování (FBI) využívá technologii od Epicu v tréninkovém simulátoru.
Studio Gearbox se dušuje, jak jednoduše jdou díky flexibilitě Unreal enginu dělat porty pro konzoli Wii U.
Mark Rein z Epic Games naznačil (nepotvrdil!), že by Wii U mohlo využívat Unreal Tech.
Rád bych na svém blogu zmínil i hru, kterou asi všichni známe a možná i dodnes hrajeme. Jde o čtvrtý ...
K dispozici budou všechny tři hlavní upscalovací technologie.
Čeká nás jedna z technologicky nejpokročilejších videoher?
Působivý vizuál má být velkou předností, vývojáři si pochvalují UE5.
Hra má přinést revoluci ve strategickém žánru.
Stabilní frame rate, ale za cenu kvality obrazu.
Autoři stojící za remasterem Burnout Paradise naznačují nový díl.
V posledním roce tým značně oslabil.
Podívejte se, jak vypadá téměř fotorealistický „Counter-Strike“.
Podívejte se na novou ukázku z připravované postapokalyptické akce.
Moderní engine opět ukazuje své možnosti.
Těšit se máme především na dynamické nasvícení pomocí Lumenu.
Titul zaměřený na lov nacistů v jejich podání pohání Unreal Engine 5.
Vydavatel oznámil prodejní úspěchy i práce na šokujícím množství titulů.
Duchovní otec sérií Wolfenstein, Doom a Quake se vrací ke kořenům.
Studio Hangar 13 opustil dosavadní šéf.
Plná verze enginu od Epic Games vychází právě dnes.
Nedávná posila Sony hledá scenáristu, ve vývoji má hned několik titulů.
Poučili se EA konečně ze svých chyb?
Trojice vylepšených her již letos pro PC, konzole i mobily.
Byla TLOU2 opravdu o generaci napřed?
Ve vývoji jsou momentálně 3 různé hry a pohání je Unreal Engine 5.
Vyplývá to z pracovní nabídky studia Cloud Chamber.
Chtějí na něm postavit nové projekty, které sérii zase posunou o trochu dál.
© 2010-2023 Zing & Grunex