Vývoj Crysis 4 je na dobré cestě
Vydání je ale stále daleko.
PC | PlayStation 5 | XSX|S
Ve hře od Nekki se ujmeme role pouliční umělkyně.
Hra zaujme moderní grafikou poháněnou Unreal Enginem 5.
Rozporuplný přechod do nové etapy.
Hra nabídne otevřený svět a zamíří exkluzivně na PC.
Čím jsme se bavili v říjnu a na co se těšíme v listopadu.
Vývojáři se obhajují velikostí týmu, hráči kritizují plnou cenu.
Půjde o ambiciózní realistickou akci využívající Unreal Engine 5.
Zůstali autoři remaku věrní původní verzi?
Hra využívá Unreal Engine 5.
Nabitá podzimní sezóna vrcholí.
Na PC už technologie vyšla, první ohlasy jsou pozitivní.
Japonská manga s příchutí Borderlands.
Vývoj třetího dílu potvrdil herec Cameron Monaghan.
Test dvou herních periferií za rozumnou cenu a ukázka nového Unreal Engine 5.3 láká vývojáře k přechodu z Unity.
Čistokrevná akční jednohubka nejen pro pamětníky.
Hlavním důvodem je přechod na novou technologii.
Taktika AMD škodí hráčům, kteří si musí pomáhat sami.
Vývojáři si pochvalují UE5, hráče však režimy na konzolích nepotěší.
Čím jsme se bavili v červenci a na co se těšíme v srpnu.
Nástupce povedené hardcore akce hýbe herním světem.
Rozjíždí se zajímavý děj s technickými nedodělky.
Příběh o "pomalém" SSD na Xboxu.
Upscaling je podle vývojářů nutnost, klíčovou roli hraje i na konzolích.
Vznikat by měl na Unreal Enginu 5.
Načínáme druhou polovinu roku.
Čím jsme se bavili v červnu a na co se těšíme v červenci.
Značka zůstává v rukou 343 Industries, ujišťuje Booty.
Přinášíme podrobné informace o nové hře od Ashborne Games.
© 2010-2023 Zing & Grunex